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风云榜前半程投票解析领域细分变革在即

发布时间:2019-10-19 20:39:39 编辑:笔名

风云榜前半程投票解析 领域细分变革在即

导读:纵观今年风云榜的投票,从热度和类型以及玩家关注的焦点来看,真实的反应了当下游戏市场的现状,同时蕴含了未来行业发展的变化和趋势。 由腾讯游戏频道主办的2012年中国游戏风云榜线上投票已经进入后半程,本届风云榜主榜一共分为12大奖项,300多款游戏争奇斗艳、百家争鸣。 按照榜单投票规则,本届评选分两个阶段: 2012年12月1日0:年12月31日23:59为线上投票阶段,选出各大奖项入围名单。 2013年1月下旬,由媒体、厂商、玩家组成的评委团现场决定终获奖名单并举办颁奖晚会。 从当前的即时票选排行看,除了荣誉殿堂奖项的穿越火线(CF)以60万票一枝独秀之外,其他各大主榜榜单排名非常均衡,前十名的票数相差都甚小,这里我们并不去预测奖项获得

,仅就投票情况来具体分析当前市场状况和未来行业发展。 (注:本文投票分析为2012年12月18日中午12时之前的数据)荣誉殿堂(风云榜首设荣誉殿堂奖项)风云榜推出近十年,忠实记载了中国游戏的成长,拥有雄厚的基础和丰富的资料,在此基础上首度推出荣誉殿堂奖项

,奖励过去获得数届荣誉的游戏——而入选荣誉殿堂的游戏将不再参与其他奖项的追逐。 这个奖项的设置也体现了风云榜公平的理念,将那些拥有雄厚玩家基础、获得长期关注的产品列为终身荣誉奖,给其他新产品带来更多展示的机会。而入选荣誉殿堂的游戏则永载史册,能入选荣誉殿堂本身就是一种莫大的肯定

。 从届的榜单来看,拥有中国多玩家的《穿越火线》页游戏(CF)毫无疑问的独占鳌头,票数为其他产品的三倍之多。同时也看到《魔兽世界》页游戏、《地下城与勇士》页游戏、《梦幻西游》页游戏、这三款产品票数相当,而四款游戏显示了不同的四个游戏类型,代表了四个细分市场,显示了过去数年来中国玩家的不同游戏取向,体现了中国游戏市场产品多样化,类型多元化的特点

。 十大络游戏《英雄联盟》页游戏获得榜首是意料之中的事情

,但是与第十名《跑跑卡丁车》页游戏的票数相差之小实在是出乎意料之外。(英雄联盟是2012游戏市场的一大惊喜)另外从榜单上看,《剑3》页游戏、《天骄3》页游戏、《天下3》页游戏、《画皮2》页游戏《征途2》页游戏等游戏皆为二、三代续作,说明中国玩家比较有“恋旧”之情,那些获得过成功的老游戏更容易获得市场肯定。而《梦三国》页游戏、《跑跑卡丁车》页游戏这二款游戏也是在玩家中有比较长远的历史和优良的口碑,竞技类游戏的流行和受推崇程度也忠实地体现在榜单之上。

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