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大佬论道轻游戏金山银矿

2018-10-30 12:20:42

大佬论道轻游戏,金山银矿?

大佬论道轻游戏,金山银矿? |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 大佬论道轻游戏,金山银矿? 大佬论道轻游戏,金山银矿? Posted on 2014年1月25日 by stanper in 游戏动漫 在“2013全球移动游戏及渠道博览会”的移动游戏平台高层论坛中,各业界内人士都表示智能的性能向PC机靠拢已成必然趋势。而 手游作为能充分展示性能的应用,也成为娱乐的主流。数据显示,中国目前拥有智能用户总量不过5亿,剩余8亿为功能机用户和未使用的人群。斯凯络CEO宋涛在论坛上推断,这类人群有可能成为时下游戏产业中热门的轻游戏的潜在用户群。其他大佬也表示,轻游戏是目前有“前景与钱景”的手游类型,在未来几年都将占据手游市场的半壁江山。 前景与钱景:轻游金矿论中国13亿人口中,有9亿的用户,还有4亿用户尚未使用,这类人群大多都集中在三、四线城市中。不难理解,这4亿用户不是什么发烧友,他们对于的选择,中低端必然会是。中低端的配置决定了无法运行如大体积,高配置需求的重游戏,相反,体积小的轻游戏更会受到这类用户群的亲睐。有着4亿潜在用户群的空间和需求,轻游戏自然前景看好。就目前游戏市场上,轻游戏市场容量占了整个游戏市场的半壁江山。“轻游戏 开发层面却呈现了钱多人少的局面”,斯凯络CEO宋涛表示。“市场上90%的人都盯着端游那块儿,轻游这块儿只有10%的开发者。因此呈现出轻游戏市场竞争不充分,盘子却足够大的现象。”市场规模大,开发者收入高,有意思的是,开发人员数量却很少,这就是轻游戏的市场现状。这显然,对于游戏开发者来说,轻游戏有着良好的“钱景”,是实实在在的金山银矿。目前,国内月盈利过千万的轻游戏已有十几家,其中知名者,当属捕鱼达人。虽然越来越多的人员正在涌入该市场,但是市场容量远没有到达饱和程度。机遇与挑战:轻游社交化中国目前的智能机用户数量可观,也算是全球前列,如何更好的挖掘和细化游戏市场无疑是机遇与挑战并存的。游戏社交化很好的结合了游戏和社交两大用户群,发展机遇都被看好,但是游戏行业和社交平台两方的企业在对方领域都显得有些心有余而力不足。业内领军商家开始纷纷瞄准轻游戏市场,DeNA的王勇提到,从《打飞机》的成功上来看,相比单机游戏,轻游戏在一定程度上更容易把它的社交性发挥出来。百度多酷高级战略副总裁孙祖德也认为轻游戏,它不仅能够聚集用户,如果合理设施收费点,也是大有可能发展的。对于轻游戏社交化的探讨,斯凯络CEO宋涛表示,根据斯凯以往经验“社交平台游戏化易,游戏平台社交化难”,但对于轻游戏来说创新空间很大。轻游戏无论是市场规模,还是开发者收入都引起了业内重视。各位大佬纷纷表示,轻游戏在未来几年将于端游分庭抗礼,并且更多的开发者会加入这一战场。来源:腾讯游戏 获取更多相关内容,请添加爪游控公众号:zhuayoukong 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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